Chroniques de Mérovia
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Draugrs

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Message  Sigma Sam 29 Déc - 17:24

Draugr
STATISTIQUES DE BASE :

FORCE : 2
CONSTITUTION : 2
INTÉLLIGENCE : 4
SAGESSE : 4
DEXTÉRITÉ : 3
CHARISME : 3

BONUS :
- Cannibalisme : Regagne 4 PV instantanément en dévorant un cadavre ce qui est considéré comme un coup de grâce.
- Immunité aux poisons et aux maladies; Il ne peut attraper que des maladies uniques
- Entre frères : Compétence parler aux morts gratuit
- Anatomie morbide : Immunité à Coup traite et Hémorragie. Égorgement ne cause que silence pour 15 minutes.

MALUS :
- Faiblesse aux sorts de lumière (les dommages sont doublés)
- Contrôle des mort-vivants : Si l’intelligence du Draugr est plus hautes que celle du mort-vivant visé, il pourra influencer ces émotions. Voir annexe des émotions.

DESCRIPTION :
Depuis la guerre entre les Dieux et les Dragons, de nombreux braves qui sont tombés au combat ont eu quelques difficultés à accepter l’aboutissement de ce conflit et ont donc refusé de suivre le passeur jusqu’au monde des morts. Le passeur étant d’un naturel paresseux décida ainsi de laisser le choix à ceux qui ont rencontré leur mort finale. Traverser vers le monde de Nécroplaibe ou rester sur la terre des mortels; à un certain prix. Ceux qui ont choisi de revenir ont du sacrifier leurs souvenirs de quand ils étaient vivant ainsi que leurs attributs d’origine pour devenir une toute nouvelle sorte de créature. Ils ont repris leur corps, mais doivent absorber l’essence de vie de leur environnement pour survivre puisque le passeur ne permet qu’une seule fois de revenir sous cette forme.

***NOTE*** Pour jouer un Draugr, il faut impérativement avoir un costume convaincant. Il faut que l’on puisse deviner votre race d’un seul coup d’œil. La peau doit obligatoirement être blanche ou d’aspect squelettique.

Sigma
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Aventurier d'expérience
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